兩年前的《冰原歷險記》,賣的是一個「冷」字訣,人物冷、對白冷、還有故事背景更冷──白雪靄靄的冰山、冰原,這些看似單調的元素,卻能火力集中,負負得正,拍出動畫片的爆笑傑作。原班人馬所推出的《機器人歷險記》,卻完全顛倒,竭盡所能地在畫面上製造各式各樣的奇觀,讓你忍不住注意到人物後方的背景有多豐富。
這部動畫花了許多心思,在構築機器人的時空,創造了一個螺絲釘與齒輪環環相扣、彈簧跟扳手不可獲缺的世界。於是像主角洛尼這個小人物追求自我的行動,就會像骨牌一樣,掀起整個機器人社會改變的巨大效應。編導也非常聰明,當今的電腦動畫技術,還無法在模擬人類面目表情上有突破的細膩表現,於是就乾脆將全部的人物「金屬化」「零件拼湊化」,雖然看起來有點不習慣、表情匱乏的缺點,卻又跟故事主題的「機器」呼應(就像《冰原歷險記》發揮到極限的「冷」字訣)。
但是在看若「機器童話」的故事底下,《機器人歷險記》在精神讓都讓人聯想起影史上首部機器人電影《大都會》(手塚治蟲原作改編的《大都會》,也是源自同一部電影):階級明顯、層層劃分的未來世界,被奴役的社會底層揭竿而起,追求人人平等的正義。不過,身為一部美國的動畫片,傳遞歡樂還是最重要的主題,除了一票各有特色又千奇百怪的人物露臉以外,還有挖空心思逗人發笑的點子,這個嚴肅的主題其實被掩飾的很好,包裹在層層歡樂的糖衣下,一個不小心,就被你當成巧克力醬吞下去了。
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